Naruto RPG - Shinobi Fall
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Mensagem por Klaus Sáb 17 Out 2015, 18:26

Velocidade


15 m/s:
Kurama Yakumo, Jiroubou, Kushina, Kidoumaru, Shikamaru, Gaara, Konohamaru, Shino, Shikaku, Inoichi, Anko, Chouji, Chouza, Ino, Onoki.


20 m/s:
Deidara, Karui, Samui, Temari, Juugo, Ao, Kankuro, Shizune, Chyio-Baa, Sakon e Ukon, Tayuya.


23 m/s:
Jiraya, Sakura, Terumi Mei, Konan, Sai, Ten-Te, Sasori.


25 m/s:
Naruto, Yugito, Kurenai, Chouza, Mu, Omoi, Hiruko, Karin, Hiruzen, Choujiro , Kisame , Hinata, Suigetsu, Tsunade, Kabuto, Guren, Neji, Roushi, Han e Zetsu.


28 m/s:
Haku, Darui, Kakashi, Yamato, C, Kakuzu, Fuu, Utakata, Yagura, Danzou, Yugito Nii, Asuma, Nagato Young, Hidan e Zabuza.


30 m/s:
Hashirama, Killer Bee(com manto do Hachibi), Uchiha Itachi, Orochimaru, Kimimaro, Hanzou, corpos originais de Pain, Shisui, Tobirama, Obito, Killer Bee e Madara.


33 m/s:
Minato, Mifune e Uchiha Sasuke.


35 m/s:
Kira A, Sandaime Raikage, Gai e Rock Lee.




  • O Shunshin no Jutsu aumenta mais 10m/s na velocidade do usuário, porém só pode ser usado para defesa de taijutsus;
  • Utilizar Chakra de Bijuus aumenta em 10m/s a velocidade do usuário;
  • O Juuin aumenta a velocidade do usuário em 10m/s
  • Minato utilizando o Hirashin não se move na velocidade da luz, ele se tele transporta, o que é mais rápido que a velocidade da luz.
  • Jutsus que fazem o usuário se mover acima de 50 metros por segundo não podem ser usados para ataque, e quando utilizados o usuário só deve aparecer a, no máximo, 10 metros de proximidade do oponente.
    Ex.: “Apareço a 20 metros de distância do oponente.” Está correto.
    “Apareço a 5 metros de distância do oponente.” Está errado.
  • Os Jutsus Chidori e Raikiri aumentam a velocidade do usuário em 5m/s na hora do ataque.
  • Objetos lançados avançam a, no máximo, 25m/s.
  • Jutsus não têm velocidade ditada, pois caso contrário alguns não poderiam ser defendidos. Salvos Shinra Tensei (que é instantâneo, pois é um pulso gravitacional), Kirin (que se move a 9.100km/s, que é a velocidade de um raio na atmosfera) e Amaterasu (que se forma no local onde o usuário olha).
  • Alguns jutsus tem uma vantagem em velocidade dependendo de seu elemento primário: Fuuton e Raiton são os mais rápidos e empatam em veloidade;
    Katon e Suiton são os intermediários e empatam em velocidade;
    Doton é o mais lento.

  • O Sharingan pode visualizar movimentos em determinadas velocidades dependendo do seu Nível.



Sharingan Nível 1: Vê movimentos de até 25 m/s;
Sharinga Nível 2: Vê movimentos de até 30 m/s;
Sharingan Nível3: Vê movimentos de até 35 m/s;
Mangekyou Sharingan: Vê movimentos de até 40 m/s;
Fumetsu Mangekyou Sharingan: Vê movimentos de até 45 m/s.



  • Através da velocidade do movimento pode-se defender taijutsus que não matem instantaneamente e ataques diretos (Ex.: Chidori, Raikiri, Rasengan), sendo que para se defender deste modo a diferença entre as velocidades do atacante e do defensor não podem passar de 5m/s para menos.
  • A velocidade em que os braços dos membros do clã Hyuuga atacam é 10m/s a mais que suas velocidades.

  • Personagens que NÃO ESTÃO na lista possuem 25 metros por segundo de velocidade.

Klaus
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Genin|Kiri
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Personagem : Kimimaro
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Ficha do personagem
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Velocidade Left_bar_bleue300/300Velocidade Empty_bar_bleue  (300/300)
Estamina :
Velocidade Left_bar_bleue200/100Velocidade Empty_bar_bleue  (200/100)
chakra:
Velocidade Left_bar_bleue250/250Velocidade Empty_bar_bleue  (250/250)

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